martedì 12 giugno 2018
Wearable devices
sabato 5 maggio 2018
TECNOLOGIE INTEGRATE NEI DISPOSITIVI MOBILI
domenica 6 novembre 2016
OS (MD.2)
Tateo’s Interdisciplinary Lifelong Learning Project
LEARNING - SHARING - NETWORKING
Learning, knowledge sharing and communities engagement about:
Artificial Intelligence; Augmented, Virtual and Mixed Reality; Automation; Electronics; Computer Science and Information Technology; Mobile Technologies; Problem Solving; ; Social Media; Modeling and Simulation; Artificial Vision; Hard and Soft Work Skills.
by Tateo Giovanni Battista
_________________________
LEARNING
Mobile operative systems.
Sistemi operativi mobili.
Summary. The advent of mobile devices has made it necessary to create new operating systems. Description of the main ones, notes on their history and identification of the peculiarities that distinguish each of them. The s.o. Android, open source and based on Linux kernel. The s.o. iOS, manufactured by Apple for iPhone mobile devices. The s.o. Symbian, born for Nokia mobile phones. The s.o. Windows Mobile, manufactured by Microsoft for the mobile market. The s.o. BlackBerry, s.o. made for smartphones of the same name, generally used as company phones.
L’avvento dei dispositivi mobili ha reso necessaria la nascita di nuovi sistemi operativi. Descrizione dei principali di essi, cenni alla loro storia ed individuazione delle peculiarità che contraddistinguono ciascuno di essi. Il s.o. Android, open source e basato su kernel Linux. Il s.o. iOS, prodotto da Apple per i sui dispositivi mobili iPhone. Il s.o. Symbian, nato per i telefoni cellulari Nokia. Il s.o. Windows Mobile, prodotto da Microsoft per il mercato mobile. Il s.o. BlackBerry, s.o. realizzato per gli omonimi smartphone, generalmente impiegati come telefoni aziendali.
Ti trovi QUI all'interno del progetto TILLL
L’avvento dei dispositivi mobili ha reso necessaria la nascita di nuovi sistemi operativi, per i quali sono stati ottimizzati in particolare tutti quegli aspetti che sono indispensabili per una soddisfacente esperienza mobile, come per esempio:
Impiego della potenza di calcolo. Anche l'elaborazione è condizionata dal paradigma mobile in quanto le dimensioni del dispositivo e la mancanza di alimentazione elettrica esterna non permettono l'utilizzo dei processori potentissimi che sono installati sui desktop. Quindi un sistema operativo mobile riuscire a fare il più possibile ma con uno sforzo computazionale limitato;
Android is an operating system for mobile devices initially developed by Android Inc. and acquired by Google, the internet giant, in 2005. Basically Android is not developed from scratch, it is in fact an operating system that is based on different versions of the Linux kernel, this distinguishes this operating system from the others for its open source nature and for its versatility, in fact it can work on any mobile device. The first smartphone equipped with an Android platform was the HTC Dream, presented on 22 October 2008. If you want to deepen the study of Android, then I invite you to consult the following page of my diary that I have dedicated specifically to this famous s.o.
Symbian OS is the operating system produced by the Symbian Foundation. The Symbian consortium was born in 1998, from an agreement between some companies that led to the birth of Samsung, Siemens and Sony; in June 2008 Nokia announced its intention to acquire the shares of the other companies in order to become the sole owner of the operating system, and once the acquisition is completed to make it open source with the creation of the Symbian Foundation: it will be formed by the old owners and open to other manufacturers, and will have to unify all interfaces in a new release of the operating system and manage their opening to external developers.
updated May 26, 2022
I hope you enjoyed this article, belonging to the Learning (>) section of the Tateo's Interdisciplinary Lifelong Learning (TILLL) project (>), and that the notes and observations I gathered within it meets your interests.
If you want stay tuned with the TILLL project evolution, then I invite you to follow the next upgrades that are published on the TILLL's Blog and on the social media pages dedicated to the TILLL community.
Spero che questo articolo, appartenente alla sezione Learning (>) del progetto Tateo's Interdisciplinary Lifelong Learning (TILLL) (>), ti sia piaciuto e che le note e le osservazioni che ho raccolto al suo interno soddisfino i tuoi interessi.
Se vuoi rimanere aggiornato sull'evoluzione del progetto TILLL, allora ti invito a seguire i prossimi aggiornamenti che vengono pubblicati sul Blog di TILLL e sulle pagine social dedicate alla community TILLL.
~ o ~
§11. Something about me, the founder and author of Tateo~Blog Project.
Qualcosa su di me, il fondatore e sull'autore del progetto Tateo~Blog.
First of all, thank you for visiting one of the pages of my blog. My name is Giovanni Battista Tateo (shortly Bat) and I am the founder and author of a project of Interdisciplinary Lifelong Learning of which the Tateo~Blog (:::) blog is the means of sharing. I was initially an Information Technology expert, and later I became an electronic engineer, specializing in industrial Automation. I'm passionate about Artificial intelligence, Virtual Reality, Simulation, and I'm an expert in Artificial Vision applied to industrial Automation. Currently, and starting four years ago, I am employed as a Proposal Engineer at Mer Mec S.p.A. (:::) company. Previously, starting in 2004, I was employed, always at the same company, as a Designer of Artificial Vision Systems and Image Processing Algorithms, applied in particular to Railway Diagnostics. I am a supporter and promoter of Lifelong Learning, Social Networking and Knowledge Sharing by means of the web. If you want more details about me, visit the About Me (:::) page.
Innanzitutto ti ringrazio per aver visitato una delle pagine del mio blog. Mi chiamo Giovanni Battista Tateo (brevemente Bat) e sono il fondatore e l'autore di un progetto Lifelong Learning Interdisciplinare di cui il blog Tateo~Blog (:::) ne è il mezzo di condivisione. Sono stato in principio un esperto di Informatica, e in seguito sono diventato un Ingegnere Elettronico, specializzato in Automazione Industriale. Sono un appassionato di Intelligenza Artificiale, Realtà Virtuale, Simulazione, e sono un esperto di Visione Artificiale applicata all'Automazione Industriale. Attualmente, ed a partire dall'anno 2016, sono impiegato come Proposal Engineer presso la società Mer Mec S.p.A. (:::). Precedentemente, a partire dal 2004, sono stato impiegato, sempre presso la stessa società, come Progettista di Sistemi di Visione Artificiale e di Algoritmi di Elaborazione delle Immagini, applicati in particolare alla Diagnostica Ferroviaria. Sono un sostenitore e promotore dell'apprendimento permanente, dei social network e della condivisione delle conoscenze tramite il web. Se vuoi ulteriori dettagli su di me, visita la pagine About Me (:::).
References to contact me. Following you can find my personal references that you can use if you want to contact me directly, and the links to my social accounts that you can use to follow me or to keep in touch with me by means of social media networks.
Riferimenti per contattarmi. In seguito puoi trovare i miei riferimenti personali che puoi utilizzare se vuoi contattarmi personalmente, ed i collegamenti ai miei account social che puoi utilizzare per seguirmi e rimanere in contatto con me tramite le reti di social media.
Eng. Tateo Giovanni Battista
- e-mail: tateogb@libero.it (send e-mail)
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Originally published November 6, 2016,
updated May 26, 2022
into the Learning section of
TILLL
the Lifelong and Interdisciplinary Learning project of Giovanni Battista Tateo
MD. DISPOSITIVI MOBILI
Analisi dei vantaggi offerti dalle tecnologie di comunicazione ed elaborazione digitale che ci permettono di avere tutte le informazioni necessarie in ogni momento ed ovunque ci troviamo.
LA NUOVA FRONTIERA DELL’INFORMATICA.
Recentemente la possibilità di disporre di potenti dispositivi di calcolo e comunicazione portatili ha aperto nuove frontiere per le tecnologie informatiche e di comunicazione. Siamo sempre più consapevoli della crescente importanza che sta assumendo il poter disporre delle informazioni, ogni volta che occorre ed a prescindere da dove ci si trovi in quel momento. Grazie all'evoluzione digitale questo scenario diventa sempre più realistico. Avere inoltre la possibilità di elaborare queste informazioni digitali rappresenta un ulteriore vantaggio. Se vuoi approfondire la trattazione dei fondamenti e dello stato dell’arte dell’Informatica, allora ti invito a proseguire la navigazione in Tateo-Blog con la consultazione del QUADERNO DI INFORMATICA che costituisce la porta di accesso alla sezione omonima del blog.
Per poter disporre delle informazioni e poterle elaborare ogni volta che occorre e ovunque ci si trovi non sono sufficienti i mezzi di comunicazione cablati e le postazioni di calcolo fisse (desktop). Occorrono mezzi di comunicazione e dispositivi elettronici speciali che seguono l'utente. Inoltre il ricorso sempre più diffuso a tecniche di elaborazione automatica richiede che i mezzi di calcolo siano sempre a portata di mano. In informatica ed elettronica con il termine dispositivi mobili (in inglese mobile devices) si intendono tutti quei dispositivi che sono utilizzabili seguendo la mobilità dell'utente. Esempi sono i telefoni cellulari, i palmari, gli smartphone, i tablet, i laptop, i lettori mp3, i ricevitori GPS. In informatica il termine mobile computing (calcolo mobile) indica tutte quelle tecnologie di elaborazione o accesso ai dati in modo tale che la posizione oppure il movimento dell'utente costituisca un vincolo. Un esempio di tecnologia è rappresentato da internet. Se hai voglia di approfondire questo argomento, allora ti invito a proseguire la consultazione del mio diario elettronico con la lettura dell’articolo PERSONAL COMPUTING PORTATILE che ho dedicato appositamente a questo proposito.
Il sistema operativo (operational system in lingua anglosassone) costituisce un aspetto importante per i dispositivi mobili. Il sistema operativo altro non è che un insieme di applicazioni di base che permettono l'esecuzione delle funzionalità primarie del dispositivo. I sistemi operativi dei dispositivi mobili sono molto diversi dai loro cugini progettati per i personal computer. Infatti i sistemi operativi mobili devono essere ottimizzati per far fronte ai limiti intrinseci dei dispositivi mobili, quali ad esempio la limitatezza della memoria, la potenza di calcolo e l’autonomia elettrica. Caratteristiche che per i personal computer di ultima generazione costituiscono sempre meno aspetti di cui preoccuparsi. Se vuoi approfondire l’argomento dei sistemi operativi mobili, allora ti invito a proseguire la consultazione del mio diario elettronico con la consultazione dell’articolo SISTEMI OPERATIVI MOBILI che ho dedicato appositamente a questo proposito.
Le moderne tecnologie mobili offrono nuove opportunità professionali. Ovviamente è necessario studiarne le caratteristiche che li differenziano dai tradizionali dispositivi di calcolo fissi. Ed inoltre, per rimanere competitivi nel mercato professionale, occorre essere in grado di gestire la migrazione delle applicazioni software dai personal computer ai dispositivi mobili. E ciò non è completamente a costo zero, sopratutto per chi ha già delle conoscenze informatiche pregresse. Se vuoi approfondire l’analisi delle caratteristiche distintive delle nuove tecnologie mobili, allora ti invito a proseguire l’esplorazione di Tateo-Blog con la consultazione dell’articolo LE NUOVE OPPORTUNITA’ OFFERTE DALLE TECNOLOGIE MOBILI che ho dedicato appositamente a questo proposito.
In cosa si differenziano le applicazioni desktop da quelle mobili? Cosa bisogna curare nella fase di design di un’applicazione mobile affinché gli utenti siano soddisfatti e l’applicazione abbia successo? Se vuoi approfondire questo aspetto della tecnologia mobile, ti invito a proseguire la consultazione del mio diario elettronico con la lettura dell’articolo MOBILE USER INTERACTION che ho appositamente dedicato a questo proposito.
Nel prossimo futuro l'evoluzione della tecnologia mobile si chiama wearable, ossia elettronica indossabile. Se vuoi approfondire l’analisi di questa categoria estrema di dispositivi mobili, allora ti invito a proseguire la consultazione della sezione Learning di Tateo-Blog con la lettura dell’articolo MD.5. WEARABLE COMPUTING che ho appositamente dedicato a questo proposito.
E’ indiscutibile che le moderne tecnologie mobili hanno apportato degli enormi vantaggi. Tuttavia la presenza costante di una connessione telematica espone gli utenti a rischi di riservatezza (privacy) e sicurezza (security). Se vuoi approfondire questi aspetti sensibili della tecnologia mobile, allora ti invito a proseguire la consultazione di Tateo-Blog con la lettura dell’articolo TUTELA DELLA RISERVATEZZA E DELLA SICUREZZA NEI DISPOSITIVI MOBILI che è appositamente dedicato a questo proposito.
Un aspetto fondamentale del mondo dei dispositivi mobili è rappresentato dalle applicazioni software le cui icone “colora” i desktop dei nostri dispositivi mobili. Il mondo delle app è in continua evoluzione grazie alla creatività degli sviluppatori ed alla evoluzione dei dispositivi mobili che integrano sempre più tecnologie. Le applicazioni possono essere di vario genere: ci sono utilità, giochi, social o altro. scopriremo le ultime novità e analizzeremo in dettaglio quelle più interessanti.
Siamo di fronte alla generazione più avanzata dal punto di vista digitale, mobile e social di sempre, cresciuta tra tecnologia e social media. Non si può considerare questa generazione senza la presenza di dispositivi mobili, non è contemplata una vita senza. Il 47% ammette di essere dipendente dalla tecnologia mentre il 49% riconosce di sentirsi a disagio quando non è online. Il rapporto con i dispositivi mobili sta modificando anche il modo di rapportarsi agli acquisti.
Nell'elenco qui sotto riporto gli ultimi aggiornamenti della sezione tematica del mio blog, che ho dedicato ai Dispositivi Mobili, alle tecnologie elettroniche che sono impiegate nella loro realizzazione, ai sistemi operativi costruiti appositamente per la loro gestione, a considerazioni sulle conseguenze sociali causate dalla loro diffusione massiva.
- Mobile user interaction. 18/12/2017. In cosa si differenziano le applicazioni desktop da quelle mobili? Cosa bisogna curare nella fase di design di un’applicazione mobile affinché gli utenti siano soddisfatti e l’applicazione abbia successo?
- Dispositivi mobili. 24/05/2017. Recentemente la possibilità di disporre dei dispositivi di calcolo e comunicazione (Internet) ovunque lo si desideri ha assunto un ruolo importante per le tecnologia informatiche e della comunicazione.
- Mobile privacy and security. 04/05/2017. I vantaggi apportati dalle moderne tecnologie mobili sono indiscutibili. Tuttavia la presenza costante di una connessione telematica espone gli utenti a rischi di riservatezza (privacy) e sicurezza (security).
- I sistemi operativi mobili. 22/04/2017. L’avvento dei dispositivi mobili ha reso necessario la nascita di nuovi sistemi operativi, per i quali sono stati ottimizzati in particolare tutti quegli aspetti che sono indispensabili per una soddisfacente esperienza mobile.
Se vuoi conoscere cos’altro mi appassiona, oltre ai Dispositivi Mobili trattati in questo Quaderno, ti invito a visitare la pagina About Me del mio blog che riassume tutti i miei interessi e contiene i collegamenti ai Quaderni che ho dedicato a ciascuno di essi.
Se ti interessano gli argomenti trattati in questo articolo e vuoi rimanere aggiornato sui mie prossimi elaborati ti invito a visitare e registrarti alla pagina "Dispositivi Mobili by Tateo-Blog" su Facebook che ho appositamente dedicato alla Intelligenza Artificiale.
Mi auguro che tu abbia apprezzato questo articolo della sezione Learning di Tateo-Blog e che le note e le riflessioni che ho raccolto al suo interno abbiano incontrato il tuo interesse. Se il mio elaborato ha stimolato il tuo interesse ti invito a seguirmi su una delle seguenti piattaforme social:
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