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venerdì 19 novembre 2021

Computer Graphics origins

{Le origini della Grafica Computerizzata}


  The origins of computer graphics are to be found in the context of military research, similarly to what has happened for many other sectors that have taken shape in the field of information technology, such as Operations Research. The graphic capabilities of computers also contributed to their diffusion, expanding their application outside the military, for example in the visual arts.
  {Le origini della grafica computerizzata  vanno ricercate nel contesto della ricerca militare, analogamente a quanto è avvenuto per molti altri settori che hanno preso forma nell’ambito dell’informatica, come per esempio la Ricerca Operativa. Anche le capacità grafiche dei calcolatori contribuirono alla loro diffusione, ampliandone l’applicazione al di fuori dell’ambito militare, per esempio nelle arti visive.}

  In the early 1950s, research into the development of the first digital electronic calculators was funded by the US military. During one of these projects it was observed, almost accidentally, how these computers had particular graphic abilities and could therefore transform numerical data into graphic information, thus paving the way for the birth of computer graphics.
The discovery of the graphic possibilities of computers has also contributed to expanding the boundaries of information technology. However, several years will have to pass before these graphic potentials are transformed into the first practical applications.
  {All’inizio degli anni ’50 fu finanziata dalle forze armate degli USA una ricerca sullo sviluppo dei primi calcolatori elettronici digitali. Durante uno di questi progetti fu osservato, quasi accidentalmente, come questi elaboratori avessero particolari capacità grafiche e potessero quindi trasformare dati numerici in informazioni grafiche, aprendo in questo modo la strada alla nascita della computer grafica.
La scoperta delle possibilità grafiche dei calcolatori ha contribuito anch'essa  ad ampliare i confini dell’informatica, Tuttavia dovranno passare diversi anni prima che queste potenzialità grafiche si trasformino nelle prime applicazioni pratiche.}

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Extract from: The graphic representation by means of the modern technologies of electronic computing, TILLL-Learning


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Tateo’s Interdisciplinary Lifelong Learning Project

T I L L L

LEARNING - SHARING - NETWORKING

Learning, knowledge sharing and communities engagement about:

Artificial Intelligence; Augmented, Virtual and Mixed Reality; Automation; Electronics; Computer Science and Information Technology; Mobile Technologies; Problem Solving; Readings; Social Media; Modeling and Simulation; Artificial Vision; Hard and Soft Work Skills.

by Tateo Giovanni Battista

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TILLL~Blog © November 19, 2021

domenica 23 giugno 2019

3D Computer Graphics

Computer Grafica 3D

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23-06-2019. COMPUTER GRAFICA 3D. La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. Essa viene utilizzata nella creazione e post-produzione di opere o parti di opere per il cinema o la televisione, nei videogiochi, nell'architettura, nell'ingegneria (CAD), nell'arte e in svariati ambiti scientifici, dove la produzione di contenuti con altri mezzi non è possibile o non conveniente.

Per approfondire gli altri aspetti di questa particolare metodologia di problem solving, ti invito a proseguire la consultazione di Tateo Blog con la lettura dell’articolo

Computer Graphics
{Computer Grafica}

che è contenuto nella sezione Learning di
Learning & Web Posting interdisciplinare sui seguenti argomenti:


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