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Realtà Virtuale, Aumentata e Mista
§. Indice dei contenuti dell'articolo
2. Realtà virtuale
3. Realtà mista
4. Eventi dedicati alla Realtà Amplificata, alla Realtà Virtuale, ed alla Realtà Mista
5. Fonti, riferimenti ed approfondimenti
6. Più in generale
7. Rimani aggiornato
8. Teniamoci in contatto
9. Qualche informazione su di me.
§1. Realtà aumentata (XR.1)

Questa tecnologia sta investendo e coinvolgendo tutti. Lo testimoniano gli investimenti che grossi gruppi industriali stanno facendo nel settore, le lotte per la registrazione dei brevetti industriali sulle varie soluzioni applicative, la nascita di una miriade di start-up, molte anche italiane.
Quindi ritengo giusto ed opportuno dedicarle del tempo per studiare quali siano le potenziali applicazioni ed i mezzi per realizzarle.
Si osservi che spesso la Realtà Aumentata viene erroneamente confusa con la Realtà Virtuale, ma i due concetti sono molto diversi, anzi addirittura complementari. Per esempio, nella Realtà Aumentata, a differenza della Realtà Virtuale, non c'è possibilità di interazione né di immersione in ambienti digitali. Si ha piuttosto l'emersione delle informazioni relative a ciò che ci circonda. I dati vengono aggiunti alla realtà fisica circostante in forma di numeri, testi, notifiche sovrapposte a quello che si vede.
Se ti interessa approfondire l’analisi di questa prima realtà estesa, allora permettimi di invitarti a leggere il seguente articolo: La realtà (reale) amplificata >>> XR.1
§2. Realtà virtuale (XR.2)

§3. Realtà mista (XR.3)

La Realtà Mista (Mixed Reality in lingua inglese o brevemente MR) mescola la realtà fisica con quella virtuale, utilizzando allo scopo anche la realtà aumentata, sovrapponendole. Si osserva il mondo che ci circonda traendone informazioni utili, analogamente a quanto avviene nella Realtà Aumentata, ma contemporaneamente è possibile anche vedere oggetti virtuali che si muovono nella scena come fossero reali. Si tratta di un mondo iper realistico in cui oggetti 3D si muovono in perfetta armonia con l'ambiente reale.
Leggendo più libri sulla Mixed Reality mi sono imbattuto spesso in una curiosa ambiguità terminologica.
In alcuni passaggi la Mixed Reality viene presentata come una categoria alla quale appartiene la Augmented Reality; in altri, invece, la Augmented Reality sembra essere trattata come una particolare forma di Mixed Reality.
Allora qual è la definizione corretta?
La risposta non è semplicemente “una delle due”: la confusione nasce dal fatto che nel corso degli anni questi termini sono stati utilizzati con significati e tassonomie differenti.
Il modo più chiaro per orientarsi è partire dal Reality–Virtuality Continuum, introdotto da Paul Milgram e Fumio Kishino nel 1994:
REAL ENVIRONMENT → AUGMENTED REALITY → AUGMENTED VIRTUALITY → VIRTUAL REALITY
A sua volta, il termine Extended Reality (XR) è oggi utilizzato come categoria ancora più ampia per indicare l'insieme delle tecnologie che estendono o trasformano la nostra percezione della realtà, comprendendo generalmente AR, MR e VR.
Se vuoi esaminare con un maggiore dettaglio questa tecnologia emergente, che rappresenta un terzo tipo di realtà Estesa", allora permettimi di invitarti a leggere il seguente articolo:
La Realtà Mista ( XR.3 )
📖
1. Realtà virtuale e realtà aumentata per il business - Applicazioni pratiche con la Mixed Reality - Amir Baldissera - Hoepli - Introduzione.
🌐
2. 1994 — Milgram & Kishino: il modello originale -- A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays, Paul MILGRAM, Fumio KISHINO; link: https://globals.ieice.org/en_transactions/information/10.1587/e77-d_12_1321/_p3. 2021 — Skarbez, Smith & Whitton: rilettura critica contemporanea del modello -- Revisiting Milgram and Kishino's Reality-Virtuality Continuum; link: https://www.frontiersin.org/journals/virtual-reality/articles/10.3389/frvir.2021.647997/full
§4. Eventi dedicati alla Realtà Aumentata, alla Realtà Virtuale, ed alla Realtà Mista (XR.4)
- SPIE AR | VR | MR Conference, part of Photonics west. La scorsa edizione si è tenuta dal 3 al 4 Febbraio 2019. La prossima edizione si terrà al The Moscone Center di San Francisco, California, United State, da 1 al 6 Febbraio 2020. Web site.
- VR WORLD. The Business of Augmented, Mixed and Virtual Reality. VR World 2019 is a 1 day conference and exhibition focused on Augmented, Mixed and Virtual Reality and its impact beyond gaming. La prossima edizione si terrà il 26t Novembre 2019 presso l’Olympia Conference Centre di Londra. Web site.
- ARVR Innovate Conference and Expo. While this event only began in 2014, it has proven to be a strong player in the VR/AR world already. It’s Ireland’s only conference dedicated to the subject, and it’s also one of Europe’s first events to focus on it entirely–unlike many other VR/AR events of the region, which are just segments of broader tech conferences. Because of that, you can expect some of the most detailed and intriguing discussions of the year to take place at the ARVR Innovate Conference. La prossima edizione si terrà il 10 Maggio 2019 a Dublin (Irlanda). Web site.
§5. Fonti, riferimenti ed approfondimenti
§6. Più in generale
§8. Teniamoci in contatto
§9. Qualche informazione su di me
Innanzitutto ti ringrazio per aver visitato una delle pagine del mio progetto per l'Apprendimento Continuo Interdisciplinare (TILLL che sta per Tateo's Interdisciplinary LifeLong Learning), di cui io sono lil fondatore e l'autore.Mi chiamo Giovanni Battista Tateo (brevemente Bat).
Il blog Tateo~Blog (link) è parte integrante del progetto costituisce il mezzo di condivisione di tutti gli aggiornamenti.
Sono stato in principio un esperto di Informatica, e in seguito sono diventato un Ingegnere Elettronico, specializzato in Automazione Industriale. Sono un appassionato di Intelligenza Artificiale, Realtà Virtuale, Simulazione, e sono un esperto di Visione Artificiale applicata all'Automazione Industriale. Attualmente, ed a partire dall'anno 2016, sono impiegato come Proposal Engineer presso la società Mer Mec S.p.A. (:::). Precedentemente, a partire dal 2004, sono stato impiegato, sempre presso la stessa società, come Progettista di Sistemi di Visione Artificiale e di Algoritmi di Elaborazione delle Immagini, applicati in particolare alla Diagnostica Ferroviaria. Sono un sostenitore e promotore dell'apprendimento permanente, dei social network e della condivisione delle conoscenze tramite il web. Se vuoi ulteriori dettagli su di me, visita la pagine About Me (:::).
Contattami. Per chi scrive non c’è soddisfazione maggiore di quella che si prova sapendo di essere stato letto e di aver ispirato e fornito esperienze e pratiche utili. Per cui, chiunque contattarmi utilizzando uno dei riferimenti seguenti. Sarò felice di poterti leggere e di confrontarmi con te, di poter leggere le tue critiche, i tuoi suggerimenti, le tue riflessioni e, spreto anche i tuoi complimenti.
Giovanni Battista Tateo (aka Bat)
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prima pubblicazione: 19/10-2019
Aggiornamento più recente: 9/8-2026





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