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Artefatti digitali

  Gli oggetti digitali surrogati o simulati in una Realtà Virtuale  (#VR #virtualReality) possiamo dire che 'esistono'? Gli artefatti digitali, frutto della simulazione computazionale (#simulation), possiamo qualificarli ancora come oggetti perché sono unitari, persistenti e manipolabili come gli oggetti reali. Struttura, stabilità e controllabilità sono dimensioni che richiamano l'esistenza degli oggetti pur essendo riferite a strutture simboliche generate da una macchina.  #VR #virtualReality #simulation #model #experiment TILLL >> LT. Readings >> 5. Science >> 3. Technology >> 7. Simulation >> 1. Il mondo in sintesi https://tateoblog.blogspot.com/p/simulation-readings-lt5371.html

MONDO, MODELLO, ESPERIMENTO E SIMULAZIONE.

[EN/ WORLD, MODEL, EXPERIMENT AND SIMULATION.] #simulation #Accoto #model #experiment #visualization #interaction #exploration #plasticity #TILLL #TateoBlog    Che relazione c’è tra realtà fisica e simulazione informatica?, Tra mondo simulato e macchina che esegue la simulazione? La simulazione è un nuovo modo di sperimentare che affronta la complessità del mondo con un nuovo approccio che, a differenza dell’approccio analitico, accorcia la distanza tra modello e realtà fisica privilegiando una esplorazione iterativa. Le dimensioni principali della simulazione sono le seguenti: a) esperimento e artificialità; b) visualizzazione e interazione; c) plasticità esplorativa. [EN/ What is the relationship between physical reality and computer simulation?, Between the simulated world and the machine that performs the simulation? Simulation is a new way of experimenting that faces the complexity of the world with a new approach which, unlike the analytical approach, shortens the distan...