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Visualizzazione dei post con l'etichetta #userexperience

Application of Virtual Reality to Marketing.

[IT] Applicazione della Realtà Virtuale al Marketing.   The spectacular nature of virtual reality is often used by companies as a  marketing  tool to attract customers, interacting with them by offering an  experience  and simultaneously promoting a product or service. This happens by means of the realization of the real fittings, personalized with the colors or the logo of the client, or specifically tailored to his needs. The guests of these installations are subjected to promotional messages about the product, but they do it while having fun. The experiences that are offered in the form of simulation and by means of Virtual Reality are generally inspired by sports, entertainment, or recreational activities. The goal is to offer an exciting experience, which the user will keep in the memory associated with the sponsored product. Virtual Reality can also be used to show, in a simulated version, the characteristics of the product itself, such as for the dem...

Mobile devices user interaction

{Interazione tra l'utente ed il Dispositivo Mobile} Hashtag keywords :   #mobileTechnology #mobileDevice #userExperience #app  #TateoBlog #TILLL Extracted from:  Tateo~ Learning  >  MD.4. MOBILE USER INTERACTION link:  https://tateoblog.blogspot.com/p/md.html Giovanni Battista Tateo Tateo~Blog  © June 17, 2021

Ergonomics, Usability and Experience of Use

Ergonomia, Usabilità ed Esperienza d'uso #TateoBlog #electronics #HMI #NaturalInterface #InteractiveDesign #MobileDevices #Wearable #ergonomics #usability #userExperience “... people are required to conform to technology.  It is time to reverse this trend,  time to make technology conform to people”  (cit. Donald A. Norman, “Designing the future”,  Scientific American, Sept. 1995)  24/01/2019. Le macchine per essere utilizzate hanno bisogno di specifici dispositivi che permettono all'utente di introdurre informazioni ed impartire dei comandi e quindi di fruirne delle azioni che ne sono conseguenza. La tendenza, lungo il corso della storia è stata quella di facilitare il più possibile l'utente cercando di rendere l'utilizzo della macchina sempre più facile ed intuitivo, migliorando la sua ergonomia, la sua usabilità ed esperienza d’uso. Per approfondire gli altri aspetti che, oltre alla ergonomia, la usabilità e la user experience, sono fondament...

Dispositivi Mobili - Latest updates

27/02/2018. Aggiornamenti recenti della sezione Dispositivi Mobili di TateoBlog.  Nell'elenco qui sotto riporto gli ultimi aggiornamenti della sezione tematica del mio blog, che ho dedicato ai Dispositivi Mobili, alle tecnologie elettroniche che sono impiegate nella loro realizzazione, ai sistemi operativi costruiti appositamente per la loro gestione, a considerazioni sulle conseguenze sociali causate dalla loro diffusione massiva. Mobile user interaction . #mobiledevice, #userexperience, #app 18/12/2017, in cosa si differenziano le applicazioni desktop da quelle mobili? Cosa bisogna curare nella fase di design di un’applicazione mobile affinché gli utenti siano soddisfatti e l’applicazione abbia successo? Per saperne di più sulle particolarità che sono offerte dai dispositivi mobili per quanto riguarda l’interfacciamento con l’utente, prosegui su: Mobile user interaction tateoblog.blogspot.com/p/md.html Dispositivi mobili . #informatica, #mobile 24/05/2017, recente...

HMI (EL.1)

Tateo’s Interdisciplinary Lifelong Learning Project T I L L L LEARNING  -  SHARING  -  NETWORKING Learning, knowledge sharing and Communities engagement about: Artificial Intelligence, Extended / Augmented / Virtual / Mixed Reality (XR/AR/VR/MR), Automation, Electronics, Computer Science and Information Technology, Mobile Technologies, Problem Solving & Innovation, Readings, Social Media, Digital Modeling and Simulation, Computer Vision, Work and Soft Skills, Railway. by  Tateo Giovanni Battista _____________________________ LEARNING ELECTRONICS Human-Machine Interface. Interfaccia Uomo-Macchina . Hashtag keywords :   #electronics #HMI #NaturalInterface #InteractiveDesign #MobileDevices #Wearable #ergonomics #usability #userExperience #TILLL  #TateoBlog Summary .   Analysis of the evolution of the technology of interaction between humans and machines, and how these are taking on increasingly natural forms for humans. Description of new elec...